mirror of
https://github.com/Winded/RagdollMover.git
synced 2025-03-04 03:13:36 -05:00
Merge pull request #55 from NovaDiablox/master
Updated Turkish Language
This commit is contained in:
commit
c564806c70
@ -1,15 +1,19 @@
|
||||
|
||||
tool.ragdollmover.name=Kukla Oynatıcı
|
||||
tool.ragdollmover.desc=Kuklaların gelişmiş bir şekilde hareket etmesini sağlar!
|
||||
tool.ragdollmover.name=Ceset Oynatıcı
|
||||
tool.ragdollmover.desc=Cesetlerin gelişmiş bir şekilde oynatılmasını sağlar!
|
||||
|
||||
tool.ragdollmover.left_default=Kemikleri seç ve hareket ettir
|
||||
tool.ragdollmover.left_default=Kemikleri seç ve oynat
|
||||
tool.ragdollmover.info_default=Hareket, rotasyon ve boyutlandırmayı aletin menüsünden ayarlanan tuşlarla değiştir (Varsayılan: Tekerlek ve Sağ Tık)
|
||||
tool.ragdollmover.reload_default=Kuklanın kök kemiğine dön
|
||||
tool.ragdollmover.info_defadvselect=Yürüme tuşuna basarak gelişmiş kemik seçimini aç
|
||||
tool.ragdollmover.reload_default=Cesedin kök kemiğine dön
|
||||
|
||||
tool.ragdollmover.left_gizmomode=Ofseti baktığınız konuma ayarla
|
||||
tool.ragdollmover.right_gizmomode=Ofseti baktığınız nesnenin koordinat merkezine ayarla
|
||||
tool.ragdollmover.reload_gizmomode=Ayarlanan ofset modunu iptal et
|
||||
|
||||
tool.ragdollmover.left_advselect=Cesetteki herhangi bir kemiği seç!
|
||||
tool.ragdollmover.info_advselect=Seçim modunu iptal etmek için yürüme tuşuna bas
|
||||
|
||||
tool.ragdollmover.gizmopanel=Gizmo
|
||||
tool.ragdollmover.localpos=Yerel konum aleti
|
||||
tool.ragdollmover.localang=Yerel açı aleti
|
||||
@ -32,23 +36,26 @@ tool.ragdollmover.ik4=Sağ El IK
|
||||
tool.ragdollmover.ik1=Sol Bacak IK
|
||||
tool.ragdollmover.ik2=Sağ Bacak IK
|
||||
tool.ragdollmover.ikchain=Bağlantı
|
||||
tool.ragdollmover.ikall=Tümünü Seç/Seçimi Kaldır
|
||||
tool.ragdollmover.ikallon=Tümünü Seç
|
||||
tool.ragdollmover.ikalloff=Tümünü Seçme
|
||||
tool.ragdollmover.additional=Ek IK Bağlantıları
|
||||
|
||||
tool.ragdollmover.miscpanel=Diğer
|
||||
tool.ragdollmover.unfreeze=Serbest bırakıldığında dondurmayı boz
|
||||
tool.ragdollmover.unfreezetip=Kuklayı tutmadan önce çözülmüş olan kemikleri çözün
|
||||
tool.ragdollmover.unfreezetip=Cesedi tutmadan önce çözülmüş olan kemikleri çözün
|
||||
tool.ragdollmover.disablefilter=Varlık filtresini devre dışı bırak
|
||||
tool.ragdollmover.disablefiltertip=Herhangi bir varlığı seçmek için varlık filtresini devre dışı bırakın. DİKKAT - hatalı olabilir
|
||||
tool.ragdollmover.drawskeleton=İskeleti Göster
|
||||
tool.ragdollmover.updaterate=Alet güncelleme oranı
|
||||
tool.ragdollmover.lockselected=Varlık seçimini devre dışı bırak
|
||||
tool.ragdollmover.snapenable=Açı tutturmayı etkinleştir
|
||||
tool.ragdollmover.snapamount=Açı tutturma miktarı
|
||||
|
||||
tool.ragdollmover.bindrot=Açma düğmesini döndür
|
||||
tool.ragdollmover.bindscale=Açma düğmesini boyutlandır
|
||||
tool.ragdollmover.bindrot=Döndürme açma/kapama tuşu
|
||||
tool.ragdollmover.bindscale=Boyutlandırma açma/kapama tuşu
|
||||
|
||||
tool.ragdollmover.bonemanpanel=Kemik Manipülasyonu
|
||||
tool.ragdollmover.bonemanip=Hassas Fizik Dışı Manipülasyonu
|
||||
tool.ragdollmover.bonemanip=Fizik Dışı Hassas Manipülasyon
|
||||
|
||||
tool.ragdollmover.pos1=Poz X
|
||||
tool.ragdollmover.pos2=Poz Y
|
||||
@ -62,9 +69,12 @@ tool.ragdollmover.scale3=Z Ölçeği
|
||||
|
||||
tool.ragdollmover.resetallbones=Tüm Kemikleri Sıfırla
|
||||
|
||||
tool.ragdollmover.scalechildren=Çocuk kemiklerini boyutlandırın
|
||||
tool.ragdollmover.snapenable=Açı yakalamayı etkinleştir
|
||||
tool.ragdollmover.snapamount=Açı yakalama miktarı
|
||||
tool.ragdollmover.scaleoptions=Boyutlandırma Ayarları
|
||||
tool.ragdollmover.scalechildren=Çocuk kemiklerini boyutlandır
|
||||
tool.ragdollmover.smovechildren=Boyutlandırırken çocuk kemiklerini oynat
|
||||
tool.ragdollmover.physmove=Fiziksel olmayan kemikler fiziksel kemikleri oynatır
|
||||
tool.ragdollmover.physmovetip=Fiziksel olmayan kemikleri aletlerle değiştirmek aynı zamanda fiziksel çocukların kemiklerini de oynatacaktır; en iyi sonuçları elde etmek için atölyedeki 'Ragdoll Stretch' ve 'Ragdoll Weight' araçlarını kullanın.
|
||||
tool.ragdollmover.scalerelativemove=Göreceli çocuk kemiği boyutlandırma
|
||||
|
||||
tool.ragdollmover.resetmenu=Sıfırla
|
||||
tool.ragdollmover.resetpos=Pozisyon
|
||||
@ -83,8 +93,11 @@ tool.ragdollmover.lockpos=Pozisyonu Kilitle
|
||||
tool.ragdollmover.unlockpos=Pozisyonun Kilidini Aç
|
||||
tool.ragdollmover.lockang=Rotastonu Kilitle
|
||||
tool.ragdollmover.unlockang=Rotasyonun Kilidini Aç
|
||||
tool.ragdollmover.lockscale=Boyutu Kilitle
|
||||
tool.ragdollmover.unlockscale=Boyutun Kilidini Aç
|
||||
tool.ragdollmover.lockbone=Bu kemiğe kilitlen
|
||||
tool.ragdollmover.unlockbone=Bu kemiğin kilidini aç
|
||||
tool.ragdollmover.freezebone=Bu kemiği çöz/dondur
|
||||
|
||||
tool.ragdollmover.message0=Kemik çocuk kemiğine kilitlenemiyor!
|
||||
tool.ragdollmover.message1=Kemik başarıyla kilitlendi!
|
||||
@ -102,25 +115,27 @@ tool.ragdollmover.putgizmopos=Gizmo ofsetini buraya koy
|
||||
tool.ragdollmover.bonelist=Kemik Listesi
|
||||
tool.ragdollmover.listshowall=Tümü
|
||||
tool.ragdollmover.listshowphys=Fizik
|
||||
tool.ragdollmover.listshownonphys=Fizik dışı
|
||||
tool.ragdollmover.listshownonphys=Fiziksiz
|
||||
tool.ragdollmover.entchildren=Varlık Alt Öğeleri
|
||||
tool.ragdollmover.conents=Kısıtlanmış Varlıklar
|
||||
tool.ragdollmover.conentshelp=Bu liste, seçilen varlıkla sınırlandırılmış varlıkları listeler. Varlıkları seçili varlığa kilitlemek için üzerlerine tıklayın.\nŞu anda seçili varlığınız bir kukla ise, o zaman varlıkların hangi kemiğe kilitlenmesini istediğinizi (kemik listesi aracılığıyla) belirtmeniz gerekir.
|
||||
tool.ragdollmover.conentshelp=Bu liste, seçilen varlıkla sınırlandırılmış varlıkları listeler. Varlıkları seçili varlığa kilitlemek için üzerlerine tıklayın.\nŞu anda seçili varlığınız bir ceset ise, o zaman varlıkların hangi kemiğe kilitlenmesini istediğinizi (kemik listesi aracılığıyla) belirtmeniz gerekir.
|
||||
|
||||
tool.ragdollmover.physbone=Fiziksel Kemik
|
||||
tool.ragdollmover.lockedbone=Kilitli Fiziksel Kemik
|
||||
tool.ragdollmover.lockedbone=Fiziksel Kemik Kilitlendi
|
||||
tool.ragdollmover.lockedscale=Boyutlandırılmış Kemik Kilitlendi
|
||||
tool.ragdollmover.nonphysbone=Fiziksel Olmayan Kemik
|
||||
tool.ragdollmover.proceduralbone=Prosedürel Kemik
|
||||
tool.ragdollmover.parentedbone=Bağlı Kemik
|
||||
tool.ragdollmover.bonetolock=Bu kemiğe kilitlemek için bu listedeki herhangi bir fiziksel kemiğe sol tıklayın
|
||||
tool.ragdollmover.bonetolock=Bu kemiğe kilitlemek için bu listedeki herhangi bir fiziksel kemiğe sol tıkla
|
||||
tool.ragdollmover.lockedbonetobone=Fiziksel kemik başka bir kemiğe kilitlendi
|
||||
tool.ragdollmover.entlock=Bu varlığı kilitlemek için kemik listesinden fiziksel bir kemik seçin
|
||||
tool.ragdollmover.entlock=Bu varlığı kilitlemek için kemik listesinden fiziksel bir kemik seç
|
||||
tool.ragdollmover.entselect=Bu varlığı seç
|
||||
|
||||
|
||||
tool.ragmover_ikchains.name=Kukla Oynatıcı - IK Bağlantıları
|
||||
tool.ragmover_ikchains.name2=Kukla Oynatıcı - IK Bağlantıları
|
||||
tool.ragmover_ikchains.desc=Kukla Oynatıcı ile kullanılacak kuklalar için kendi IK bağlantılarınızı yapın.
|
||||
tool.ragmover_ikchains.0=IK kalça/üst kol kemiğini seçmek için sol tıklayın. IK bağlantılarını kaydetmek/yüklemek için bir kukla seçmek üzere sağ tıklayın.
|
||||
tool.ragmover_ikchains.name=Ceset Oynatıcı - IK Bağlantıları
|
||||
tool.ragmover_ikchains.name2=Ceset Oynatıcı - IK Bağlantıları
|
||||
tool.ragmover_ikchains.desc=Ceset Oynatıcı ile kullanılacak cesetler için kendi IK bağlantılarınızı yapın.
|
||||
tool.ragmover_ikchains.0=IK kalça/üst kol kemiğini seçmek için sol tıklayın. IK bağlantılarını kaydetmek/yüklemek için bir ceset seçmek üzere sağ tıklayın.
|
||||
tool.ragmover_ikchains.1=Diz/dirsek kemiğini seçmek için tekrar sol tıklayın.
|
||||
tool.ragmover_ikchains.2=Şimdi ayak/el kemiğini seçmek için tekrar sol tıklayın.
|
||||
|
||||
@ -130,9 +145,13 @@ tool.ragmover_ikchains.message2=IK bağlantısı ayarlandı!
|
||||
tool.ragmover_ikchains.message3=IK bağlantısı temizlendi!
|
||||
tool.ragmover_ikchains.message4=Varlık seçildi!
|
||||
tool.ragmover_ikchains.message5=Kayıt başarılı!
|
||||
tool.ragmover_ikchains.message6=Kayıt başarısız. Mevcut IK bağlantılarının seçildiği bir kuklanız olduğundan emin olun!
|
||||
tool.ragmover_ikchains.message6=Kayıt başarısız. Mevcut IK bağlantılarının seçildiği bir cesediniz olduğundan emin olun!
|
||||
tool.ragmover_ikchains.message7=IK Bağlantısı yüklendi!
|
||||
|
||||
tool.ragmover_ikchains.save=Kaydet
|
||||
tool.ragmover_ikchains.load=Yükle
|
||||
tool.ragmover_ikchains.selectedragdoll=Seçili Ceset:
|
||||
|
||||
tool.ragmover_ikchains.ik1=Sol Bacak
|
||||
tool.ragmover_ikchains.ik2=Sağ Bacak
|
||||
tool.ragmover_ikchains.ik3=Sol Kol
|
||||
@ -151,40 +170,28 @@ tool.ragmover_ikchains.upperarm=Üst kol
|
||||
tool.ragmover_ikchains.knee=Diz
|
||||
tool.ragmover_ikchains.elbow=Dirsek
|
||||
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.name=Kukla Oynatıcı - Nesne Kuklası
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.name2=Kukla Oynatıcı - Nesne Kuklası
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.desc=Kukla Oynatıcınin birlikte çalışabileceği nesnelerden bir "Kukla" oluşturun
|
||||
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.name=Ceset Oynatıcı - Nesne Ceset
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.name2=Ceset Oynatıcı - Nesne Ceset
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.desc=Ceset Oynatıcı birlikte çalışabileceği nesnelerden bir "Ceset" oluşturun
|
||||
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.left=Nesne Ceset kemiği olacak bir nesne ekle (Bunun şu anda seçili olan varlıklar olduğundan emin olun)
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.left_use=Nesne Cesedine bir nesne ekle ve Nesne Ceset sekmesinden seç
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.right=Fizik nesnelerini ve bunların kısıtlı nesnelerini seçin
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.reload=Nesne Kuklasını Kaldır
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.reload=Nesne Cesedi Kaldır
|
||||
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.treeinfo=Nesneleri "Kısıtlanmış Varlıklar" sekmesinden "Nesne Kukla" sekmesine sürükleyerek nesne kuklanız için iskelet oluşturun ve ardından "Uygula" düğmesine basın. Bu alet, mevcut Nesne Kuklalardan Nesne Kukla iskelet verilerini okuyamaz
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.treeinfo=Nesneleri "Kısıtlanmış Varlıklar" sekmesinden "Nesne Ceset" sekmesine sürükleyerek nesne cesedi için iskelet oluşturun ve ardından "Uygula" düğmesine basın. Bu alet, mevcut Nesne Cesetlerden Nesne Ceset iskelet verilerini okuyamaz
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.conents=Kısıtlanmış Varlıklar
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.propragdoll=Nesne Kuklası
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.propragdoll=Nesne Ceset
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.apply=Uygula
|
||||
|
||||
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.message0=Varlıklar seçildi!
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.message1=Seçim temizlendi!
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.message2=Nesne Kukla iskeleti oluşturuldu!
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.message3=Nesne Kukla iskeleti uygulanamadı. Nesnelerde bir sorun olmalı.
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.message2=Nesne Ceset iskeleti oluşturuldu!
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.message3=Nesne Ceset iskeleti uygulanamadı. Nesnelerde bir sorun olmalı.
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.message4=İskelette çok fazla kemik var!
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.message5=Nesne Kukla iskelet verileri temizlendi!
|
||||
tool.ragdollmover.smovechildren=Boyutlandırırken çocuk kemiklerini hareket ettir
|
||||
tool.ragdollmover.physmove=Fiziksel olmayan kemikler fiziksel kemikleri hareket ettirir
|
||||
tool.ragdollmover.physmovetip=Fiziksel olmayan kemiklerin gizmos ile manipüle edilmesi, fiziksel çocuk kemiklerini de hareket ettirecektir, en iyi sonuç için atölyedeki Kukla Streç ve Kukla Ağırlık aletlerini kullanın
|
||||
tool.ragdollmover.freezebone=Bu Kemiği Dondur/Çöz
|
||||
|
||||
|
||||
tool.ragdollmover.lockscale=Boyutu Kilitle
|
||||
tool.ragdollmover.unlockscale=Boyutun Kilidini Aç
|
||||
tool.ragdollmover.lockedscale=Kilitli Boyut Kemiği
|
||||
tool.ragdollmover.entselect=Bu varlığı seç
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.left=Nesne Kukla kemiği olması için bir nesne ekleyin (Şu anda seçilen varlıklardan olduğundan emin olun)
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.left_use=Nesne Kuklaya bir nesne ekleyin ve Nesne Kukla sekmesinden seçin
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.message5=Nesne Ceset iskelet verileri temizlendi!
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.message6=Seçilen nesne kısıtlı varlıklarda mevcut değil!
|
||||
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.setroot=Seçilen nesne kök kemiği olarak ayarlandı!
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.attach=Seçilen nesne, nesnenin çocuğu olarak ayarlandı
|
||||
tool.ragmover_ikchains.save=Kaydet
|
||||
tool.ragmover_ikchains.load=Yükle
|
||||
tool.ragmover_ikchains.selectedragdoll=Seçili Kukla:
|
||||
tool.ragmover_propragdoll.attach=Seçilen nesne %id nesnenin çocuğu olacak şekilde ayarlandı.
|
||||
|
9
resource/localization/tr/ragdollmover_ui.properties
Normal file
9
resource/localization/tr/ragdollmover_ui.properties
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
|
||||
ui.ragdollmover.name=Ceset Oynatıcı
|
||||
ui.ragdollmover.notice1=Ceset Oynatıcı yakın zamanda güncellenmiş olabilir. Daha fazla bilgi için Araçlar -> Ceset Oynatıcı -> Değişiklik Günlüğü altındaki yama notlarını okuyun.
|
||||
ui.ragdollmover.notice2=Alternatif olarak, yama notlarını görüntülemek için "ragdollmover_changelog" komutunu çalıştırın.
|
||||
ui.ragdollmover.notes=Değişiklik Günlüğü
|
||||
ui.ragdollmover.notes.view=Değişiklik günlüğünü göster
|
||||
ui.ragdollmover.notes.link=Tüm Değişiklikler
|
||||
ui.ragdollmover.notes.error1=Değişiklik günlüğü getirilemedi
|
||||
ui.ragdollmover.notes.error2=Değişiklik notları için HTML bulunamadı
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user