Added Polish language support

This commit is contained in:
Maciej S 2018-10-12 15:07:59 +02:00
parent 392ff9201e
commit 719cfa394d
2 changed files with 105 additions and 0 deletions

View File

@ -29,6 +29,7 @@
- Sep 26th, 2017 :: Added ability to toggle use of SHIFT key with LMB/RMB
- Oct 27th, 2017 :: Small client optimization, reverted nocollide implementation back to original
- Apr 14th, 2018 :: Added French language support
- Oct 12th, 2018 :: Added Polish language support
### Fixes:
- Prevented crash from players using very high X/Y/Z offset values.

View File

@ -5,6 +5,7 @@ local prefix = "#tool.stacker_improved."
localify.Bind( "en", prefix.."language_en", "English" )
localify.Bind( "bg", prefix.."language_bg", "Български" )
localify.Bind( "fr", prefix.."language_fr", "Français" )
localify.Bind( "pl", prefix.."language_pl", "Polski" )
--[[--------------------------------------------------------------------------
-- English Localization
@ -312,6 +313,109 @@ localify.Bind( "fr", prefix.."warning_weld", "Pour DarkRP." )
localify.Bind( "fr", prefix.."warning_nocollide", "Pour DarkRP." )
localify.Bind( "fr", prefix.."warning_nocollide_all", "NE PAS CHANGER PENDANT QUE LE SERVEUR FONCTIONNE. Cela utilise le crochet GM.ShouldCollide et est expérimental. Cela fonctionne et est garanti pour arrêter les plantages de Stacker, mais a besoin de plus de tests." )
--[[--------------------------------------------------------------------------
-- Polish Localization
--------------------------------------------------------------------------]]--
-- Tool Settings
localify.Bind( "pl", prefix.."name", "Stacker - Ulepszony" )
localify.Bind( "pl", prefix.."desc", "Łatwo kopiuj obiekty w dowolnym kierunku" )
localify.Bind( "pl", prefix.."left", "Utwórz kopię" )
localify.Bind( "pl", prefix.."shift_left", "Zwiększ ilość kopii" )
localify.Bind( "pl", prefix.."right", "Utwórz pojedyńczy obiekt" )
localify.Bind( "pl", prefix.."shift_right", "Zmniejsz ilość kopii" )
localify.Bind( "pl", prefix.."reload", "Zmień kierunek kopiowania" )
localify.Bind( "pl", "Undone_stacker_improved", "Cofnięto skopiowany obiekt" )
-- Errors
localify.Bind( "pl", prefix.."error_blocked_by_server", "Serwer zablokował twoją możliwość zmieniania wartości serwerowych" )
localify.Bind( "pl", prefix.."error_not_admin", "Musiz być w grupie 'admin' by zmienić tę wartość konsolową" )
localify.Bind( "pl", prefix.."error_invalid_argument", "Musisz wprowadzić poprawną wartość liczbową" )
localify.Bind( "pl", prefix.."error_max_per_stack", "Maksymalna ilość kopii jest ograniczona do " )
localify.Bind( "pl", prefix.."error_too_quick", "Używasz Stackera za szybko" )
localify.Bind( "pl", prefix.."error_max_per_player", "Osiągnięto limir obiektów dla Stackera" )
localify.Bind( "pl", prefix.."error_not_in_world", "Skopiowane obiekty nie mogą wychodzić poza mapę" )
localify.Bind( "pl", prefix.."error_max_constraints", "Nie udało się utworzyć łaczenia, najprawdopodobniej brakuje miejsc na obiekty" )
-- Labels
localify.Bind( "pl", prefix.."label_presets", "Ustawienia zapisane: " )
localify.Bind( "pl", prefix.."label_relative", "Kopiowanie względem: " )
localify.Bind( "pl", prefix.."label_direction", "Kierunek kopiowania: " )
localify.Bind( "pl", prefix.."label_count", "Ilość kopii" )
localify.Bind( "pl", prefix.."label_reset_offsets", "Zresetuj przesunięcia" )
localify.Bind( "pl", prefix.."label_reset_angles", "Zresetuj kąty" )
localify.Bind( "pl", prefix.."label_show_settings", "Pokaż ustawienia" )
localify.Bind( "pl", prefix.."label_hide_settings", "Ukryj ustawienia" )
localify.Bind( "pl", prefix.."label_x", "X (-tył, +przód)" )
localify.Bind( "pl", prefix.."label_y", "Y (-lewo, +prawo)" )
localify.Bind( "pl", prefix.."label_z", "Z (-dół, +góra)" )
localify.Bind( "pl", prefix.."label_pitch", "Pochylenie (-dół, +góra)" )
localify.Bind( "pl", prefix.."label_yaw", "Odchylenie (-lewo, +prawo)" )
localify.Bind( "pl", prefix.."label_roll", "Przechylenie (-lewo, +prawo)" )
localify.Bind( "pl", prefix.."label_language", "Język: " )
localify.Bind( "pl", prefix.."label_credits", "" )
localify.Bind( "pl", prefix.."label_max_per_stack", "Ilość kopii" )
localify.Bind( "pl", prefix.."label_max_per_player", "Ilość obiektów na gracza" )
localify.Bind( "pl", prefix.."label_max_offsetx", "Max przesunięcie X" )
localify.Bind( "pl", prefix.."label_max_offsety", "Max przesunięcie Y" )
localify.Bind( "pl", prefix.."label_max_offsetz", "Max przesunięcie Z" )
localify.Bind( "pl", prefix.."label_delay", "Opóźnienie" )
localify.Bind( "pl", prefix.."label_opacity", "Przezroczystość" )
-- Checkboxes
localify.Bind( "pl", prefix.."checkbox_freeze", "Zamrażaj skopiowane obiekty" )
localify.Bind( "pl", prefix.."checkbox_weld", "Spawaj skopiowane obiekty" )
localify.Bind( "pl", prefix.."checkbox_nocollide", "Wyłącz kolizję pomiędzy skopiowanymi obiektami" )
localify.Bind( "pl", prefix.."checkbox_nocollide_all", "Wyłącz kolizję skopiowanych obiektamów ze WSZYSTKIM" )
localify.Bind( "pl", prefix.."checkbox_use_shift_key", "Zmień ilość kopii za pomocą SHIFT + lewy/prawy" )
localify.Bind( "pl", prefix.."checkbox_relative", "Kopiuj względem nowego obrotu" )
localify.Bind( "pl", prefix.."checkbox_material", "Zastosuj materiał" )
localify.Bind( "pl", prefix.."checkbox_color", "Zastosuj kolor" )
localify.Bind( "pl", prefix.."checkbox_physprop", "Zastosuj właściwości fizyczne" )
localify.Bind( "pl", prefix.."checkbox_ghost", "Dodaj duchy obiektów wszyschich kopii" )
localify.Bind( "pl", prefix.."checkbox_halo", "Dodaj poświatę do duchów obiektów" )
localify.Bind( "pl", prefix.."checkbox_halo_color", "Kolor poświaty" )
localify.Bind( "pl", prefix.."checkbox_axis", "Rysuj oś XYZ" )
localify.Bind( "pl", prefix.."checkbox_axis_labels", "Rysuj opis osi XYZ" )
localify.Bind( "pl", prefix.."checkbox_axis_angles", "Rysuj kąty osi XYZ" )
localify.Bind( "pl", prefix.."checkbox_stayinworld", "Zostań w środku mapy" )
-- Comboboxes
localify.Bind( "pl", prefix.."combobox_world", "świat" )
localify.Bind( "pl", prefix.."combobox_prop", "Obiekt" )
localify.Bind( "pl", prefix.."combobox_direction_up", "Góra" )
localify.Bind( "pl", prefix.."combobox_direction_down", "Dół" )
localify.Bind( "pl", prefix.."combobox_direction_front", "Przód" )
localify.Bind( "pl", prefix.."combobox_direction_back", "Tył" )
localify.Bind( "pl", prefix.."combobox_direction_right", "Prawo" )
localify.Bind( "pl", prefix.."combobox_direction_left", "Lewo" )
localify.Bind( "pl", prefix.."combobox_default", "Domyślne" )
localify.Bind( "pl", prefix.."combobox_sandbox", "Sandbox" )
localify.Bind( "pl", prefix.."combobox_darkrp", "DarkRP" )
localify.Bind( "pl", prefix.."combobox_singleplayer", "Singleplayer" )
-- HUD
localify.Bind( "pl", prefix.."hud_front", "Przód" )
localify.Bind( "pl", prefix.."hud_right", "Prawo" )
localify.Bind( "pl", prefix.."hud_up", "Góra" )
-- Help
localify.Bind( "pl", prefix.."help_max_per_player", "Maksymalna ilość skopiowanych obiektó na gracza to." )
localify.Bind( "pl", prefix.."help_max_per_stack", "Maksymalna ilość obiektów na kopię (lewy przycisk myszki)." )
localify.Bind( "pl", prefix.."help_delay", "Opóźnienie (w sekundach) pomiędzy każdym użyciem Stackera (lewy/prawy przycisk)" )
localify.Bind( "pl", prefix.."help_max_offsetx", "Maksymalny dystans pomiędzy skopiowanymi obiektami (oś X)." )
localify.Bind( "pl", prefix.."help_max_offsety", "Maksymalny dystans pomiędzy skopiowanymi obiektami (oś Y)." )
localify.Bind( "pl", prefix.."help_max_offsetz", "Maksymalny dystans pomiędzy skopiowanymi obiektami (oś Z)." )
localify.Bind( "pl", prefix.."help_freeze", "Skopiowane obiekty są zamrożone." )
localify.Bind( "pl", prefix.."help_weld", "Skopiowane obiekty są zespawane do siebie." )
localify.Bind( "pl", prefix.."help_nocollide", "Skopiowane obiekty nie będą kolidowały z innymi skopiowanymi obiektami." )
localify.Bind( "pl", prefix.."help_nocollide_all", "Skopiowane obiekty nie będą kolidowały ze wszystkim oprócz graczy, NPCs, pojazdów, i mapy." )
localify.Bind( "pl", prefix.."help_stayinworld", "Nie pozwalaj na tworzenie kopii poza mapą." )
-- Warnings
localify.Bind( "pl", prefix.."warning_max_per_player", "Głównie dla trybu Roleplay. Dla trybów Sandbox, zazwyczaj powinno być nieograniczone (-1)." )
localify.Bind( "pl", prefix.."warning_max_offsetx", "Głownie dla tryby Roleplay. Nie zmieniaj, jeśli nie wiesz co robisz." )
localify.Bind( "pl", prefix.."warning_max_offsety", "Głownie dla tryby Roleplay. Nie zmieniaj, jeśli nie wiesz co robisz." )
localify.Bind( "pl", prefix.."warning_max_offsetz", "Głownie dla tryby Roleplay. Nie zmieniaj, jeśli nie wiesz co robisz." )
localify.Bind( "pl", prefix.."warning_freeze", "Dla DarkRP." )
localify.Bind( "pl", prefix.."warning_weld", "Dla DarkRP." )
localify.Bind( "pl", prefix.."warning_nocollide", "Dla DarkRP." )
localify.Bind( "pl", prefix.."warning_nocollide_all", "NIE ZMIENIAJ JEŚLI SERWER JEST WŁĄCZONY. To używa GM.ShouldCollide i jest eksperymentalne. Działa i zapobiega awarii serwera spowodowanymi Stackerem, ale wymaga dalszych testów." )
--[[--------------------------------------------------------------------------
-- <Other> Localization
--------------------------------------------------------------------------]]--